cocos2d의 초보자입니다.cocos2d-iphone의 선 그리기에서 알파 오버레이
저는 다양한 색상의 선을 그리는 선 그리기 앱에서 작업하고 있습니다. 구현 한 Im 문제는 색상 블렌딩입니다. 선 가장자리에서는 앤티 앨리어싱을 수행하기 위해 페이드 아웃 색상이 적용됩니다. 다른 선을 그릴 때 선이 그다지 좋아 보이지 않습니다. 이미지의 경우와 같이 혼합의 오버레이가 색상이 흐려져 보이는 것으로 보입니다.
블렌드 기능으로 {GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
및 {GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA}
을 사용해 보았지만 다른 블렌드를 시도했지만 올바른 블렌딩을 얻을 수 없었습니다. 나는 지난 3 일 동안 이것을 풀 수 없다. 어떤 사람이 나에게 이것을 도와 줄 수 있니?
안녕하세요 @Tim, 답변 해 주셔서 감사합니다. 그렇게하기위한 샘플을 얻을 수 있습니까? – Ananth
아니요, 죄송합니다. – Tim