2017-11-20 4 views
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Mac에서 The Foundry Nuke 용 Pixar RenderManProServer 21.5 라이브러리의 구성 요소를 추가하고 싶습니다. 이러한 구성 요소는 DTEX 형식으로 읽는 데 중요합니다 (심층 합성의 경우). Foundry 's User Guide는 XML environment.plist 파일을 만들고 .MacOSX 디렉토리에 배치해야한다고 알려줍니다.Nuke에서 DTEX 파일 형식을 읽는 방법?

You can see it here.

그러나 그것은 작동하지 않습니다.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<plist version="1.0"> 
    <dict> 
     <key>DYLD_LIBRARY_PATH</key> 
     <string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib</string> 
     <key>RMANTREE</key> 
     <string>/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5</string> 
    </dict> 
</plist> 

Nuke 용 Mac 용 RenderMan 라이브러리의 구성 요소를 설치하는 다른 방법이 있습니까?

답변

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~/.MacOSX/environment.plist은 macOS에서 더 이상 지원되지 않습니다 (10.8 이상). 따라서 pico 편집기를 사용하여 숨겨진 파일 ~/.bash_profile에 줄을 써야합니다. Terminal에서

sudo 명령을 실행 :

sudo pico .bash_profile 

# you need an administrator password for sudo command 

을 다음 .bash_profile 파일에 다음 줄을 넣어 :

echo RenderManProServer environment variables are set... 
export NUKE_TEMP_DIR=/var/tmp/nuke-u501/ 
export NUKE_PATH=/Users/swift/.nuke 
export RMANTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/ 
export RMSTREE=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/ 
export DYLD_LIBRARY_PATH=/Applications/Pixar/RenderManProServer-21.5/lib/ 
export RMANFB=it 
export PATH=$PATH:$RMANTREE/bin:$RMSTREE/bin/it.app/Contents/MacOS:$RMSTREE/bin/slim.app/Contents/MacOS 

O를 Ctrl 키를 + 를 눌러이 파일을 저장하는 것을 잊지 마십시오 pico 편집자를 누르십시오 ctrl + x.

+0

작동합니다. 고맙습니다. –

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