2011-04-13 6 views
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우리는 iOS 게임을 공개하고 있습니다. 우리는 홍보 자료를 녹음하는 문제에 직면 해 있습니다.iOS 가속도계 기록 영상

현재 우리는 가속도계 데이터를 시뮬레이터에 전송하는 애플리케이션을 사용하고 있습니다. 그러나 디바이스는 OpenGL을 시뮬레이터보다 훨씬 빠르게, 특히 4 세대 디바이스로 렌더링합니다. 스크린 캐스트 응용 프로그램과 네트워크 지연에 의해 생성 된 성능 히트와 함께 비디오는 매우 불안정하고 장치의 경험을 대표하지 않습니다.

OpenGL ES를 사용하는 가속도계 게임의 게임 플레이는 어떻게 기록합니까?

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JailBroken 장치에는 꽤 높은 FPS 화면 기록 응용 프로그램이 있습니다. – Blender

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@Blender, 몇 가지 이름을 지으실 수 있습니까? –

답변

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비디오 카메라를 사용하십시오.

아니요, 나는 우스꽝스럽지 않습니다. 가속도계 게임은 장치 자체가 기울어지는 것을 볼 수 없을 때 종종 혼란스럽게 보입니다.

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비디오 카메라를 사용하여 화면의 가시성을 높이는 방법에 대한 특별한 조언이 있으십니까? 그것이 기울이면,보기가 어렵습니다. 또한 프레임 레이트를 포함하되 이에 국한되지 않는 전체 비디오 화질에 대해 주로 걱정합니다. –

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예를 들어 [이 비디오] (http://www.youtube.com/watch?v=dYeHyxuhfEI)를보십시오. –

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우리는 지금 이것도 조사하고 있습니다. 또한 accelerometer simulator을 설정하여 시뮬레이터에 가속도계 이벤트를 보내지 만 이벤트 빈도가 너무 느려서 (내 경험에서 5hz와 비슷 함) 컨트롤이 고르지 않게 보입니다. 나는 최선의 선택 (만약 당신이 iPad 2를 가지고있다)이 총알을 물고 HDMI adapter을 얻고, this one과 같은 HDMI 캡처 장치를 얻는다고 생각한다. 우리가하고 결국 무엇을

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  1. 이 비디오를 녹화 시뮬레이터 게임을 실행
  2. ,
  3. , 속도의 1/5 (한 제 5 호)에
  4. 을 게임을 늦추고있다

결과가 좋아 보이는 5 배

  • 는 결과 비디오를 가속화 : Zombie Ball trailer