나는 3 차원 공간에서 원에 대한 가능한 모든 좌표를 얻으려고 노력해 왔습니다. [x1, y1, z1] 및 [x2, y2, z2]로 주어진 2 점 값과 각 점으로부터의 거리가 r1과 r2 인 경우 어떻게 경로를 얻을 수 있습니까? 점과 거리 만 주어진 경우 3D 공간에서 원 경로를 얻는 방법은 무엇입니까?
나는 어떻게 3D 공간에서 원을 얻는 아무 생각이없는 radius.But 주어진 3 차원 공간에서 구에 대한 모든 가능한 값을 얻을 수int radius =100;
for(int x= -radius; x<=radius; x++){
int sliceDistance = (int) Math.round(Math.sqrt(Math.pow(radius, 2) - Math.pow(x, 2)));
for(int y= -sliceDistance; y<=sliceDistance; y++){
int z = (int)Math.round(Math.sqrt(Math.pow(radius,2)-Math.pow(y,2)-Math.pow(x,2)));
System.out.println(""+x+":"+y+":"+z);
if(z!=0){
System.out.println(""+x+":"+y+":"+(-z));
}
}
}
을 사용했다.
가'Z == 0 '원을 이동하는 변환을 적용합니다. 간단한 삼각법은'r1'이 빗변 인 삼각형을 풀 수있게 해주고, 원의 방정식은 빠져 나옵니다. 모든 것을 원래 좌표로 다시 변환하십시오. –