as3의 동영상 클립에 대한 원형 정렬? 제가 이동에 문제가있어 중심에 대하여 사용자의 무비 클립을 배치하는 방식으로 순환원형 궤도에서 무비 클립을 정렬하는 방법은 무엇입니까?
for(var i:int;i<15;i++)
{
var obj:mc = new mc();
obj.scaleX = obj.scaleY = 0.5;
this.addChild(obj);
obj.gotoAndStop(i);
obj.centerX = 372.3;
obj.centerY = stage.stageHeight/2;
//for tilt objects
//obj.angle = 200 - i*36;
obj.angle = i*24; //for spaceing objects 36 for 10;
obj.radius = 300;
itemArray.push(obj);
}
allign();
allign 함수() {위한 \t (VAR I : INT; I>"+ itemArray [i] .angle); \t \t itemArray [i] .rotation = itemArray [i] .angle + 90; // 90 중앙을 향하며 \t \t trace ("rotation :: >>"+ ""+ i, itemArray [i] .rotation)); \t \t} \t } –
Striker
이 될 수 있음은 관련 : http://stackoverflow.com/questions/13780252/what-is-an-elegant-way-to-position-8-circles-around-a-point – Cherniv