2D 게임에서 플래시로로드 된 비트 맵이 있습니다. 비트 맵은 문자를 나타내며 사용자가 A (왼쪽) 또는 D (오른쪽) 키를 사용할 때 회전합니다. 내가 가지고있는 문제는 회전하는 동안 이미지의 테두리가 추악 해지는 것입니다. "픽셀"(픽셀을 볼 수는 있지만, 의미를 이해하기를 바랍니다)을 볼 수 있습니다.이미지 테두리가 "pixely"로 보이도록 플래시에서 회전, 수정 방법?
어떻게 이것을 액션 스크립트 3에서 해결할 수 있습니까? 회전 알고리즘을 변경하거나 회전 후 이미지를 "수정"할 수 있습니까? 아니면 예를 들어 다르게 이미지를 저장/렌더링해야합니까? 플래시와 함께 사용하기 전에 포토샵?
업데이트 : 게임의 배경이 계속 변경됩니다.
미리 감사드립니다.
이것은 실제로 핵 옵션입니다. 기본적으로 플래시를 조정하고 회전 시키도록 플래시와 같은 작업을 할 필요가 없습니다. – grapefrukt
저는 OP 프로그래머가 아니기 때문에 플래시 프로그래머가 아닙니다. 저는 OP가 당신을 위해 그렇게 할 라이브러리 기능이 있다고 생각하지 않았다고 묻기 때문에. –