libgdx의 Scene2d API를 사용하여 ScrollPane 및 ScrollBar가있는 창을 만들었습니다. "거의"작동합니다. 즉, 창 크기를 조정할 수 있고 필요할 때 ScrollBars가 표시되지만 창 (또는 ScrollPane)에 포커스가 사라지 자마자 ScrollBars가 사라집니다. 디자인에 의한 것인가? 초점이 맞지 않을 때 그들을 계속 표시 할 방법을 찾을 수 없습니다. ,Libgdx - 위젯이 포커스를 잃을 때 스크롤바의 스크롤 막대가 사라졌습니다.
ext {
appName = 'Test'
gdxVersion = '1.5.3'
roboVMVersion = '1.0.0-beta-03'
box2DLightsVersion = '1.3'
ashleyVersion = '1.3.1'
aiVersion = '1.4.0'
}
나는, 인공 지능, Box2D의 애슐리을 사용하지 않는 내가 iOS 용 건물 아니에요, 그래서 APPNAME 및 gdxVersion을 제외한 모든 항목이 아마 의미가 :
내 build.gradle는 다음 말한다 하지만 Scene2에 방해가 될 수 있기 때문에 그들을 포함시키고 있습니다.
I * 맹세 * I RTFM과 같은 기능을 검색했습니다. 나는 내가 어디에 있는지 몰라 ... 고마워. –