문제가 있습니다. iOS 10을 실행하는 iPhone 7을 사용하고 있습니다 (iOS 10의 버전은 중요하지 않지만 iPhone 7 장치 여야 함 ...) 같은 버전의 iOS 10을 사용하는 iPhone 6에서도이 문제가 발생하지 않습니다. 불행히도 iOS 9 이하 버전을 실행하는 iPhone 7을 사용해 볼 수는 없습니다. 내 응용 프로그램에서 Xcode 8 CoreGraphics에서 iPhone 7 (iOS 10 실행)
, 나는 다른 이미지로 이미지를 마스크이 방법을 사용하고 있습니다 : 여기- (UIImage *)imageWithMask:(UIImage *)maskImage
{
UIImage *returnImage = nil;
CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;
CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
CGImageGetHeight(maskRef),
CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
CGImageGetDataProvider(maskRef),
NULL,
false);
CGImageRef maskedImageRef = CGImageCreateWithMask([self CGImage], mask);
returnImage = [UIImage imageWithCGImage:maskedImageRef];
CGImageRelease(mask);
CGImageRelease(maskedImageRef);
return returnImage;
}
내가 통과하고있어 마스크 이미지를 것 (흑백) :
내가 엑스 코드 7.3.1 내 응용 프로그램을 빌드하는 경우, 내 방법 마스크 좋은 이미지 :
012 내가 엑스 코드 (8)에서 응용 프로그램을 실행하는 경우 3,516,그러나, (심지어 8.2 최신가), 내 방법은 결과 이미지가 투명 보면됩니다 (흰색 배경을 통해 제공) :
난 몰라 무슨 일이 일어나고 있는지 그리고 왜 다른 버전의 Xcode가이 문제를 일으키는 지 이해하십시오 (왜 iPhone 7에서만 발생하는지). Xcode의 다른 버전이 CoreGraphics 나 다른 버전의 다른 버전에서 사용하고있을 수 있습니까? CoreGraphics와 iPhone 7의 차이점은 iPhone 6의 경우와 다를 수 있습니다 (아마도 iPhone 7의 화면 해상도 또는 처리 기능 때문일 수 있습니다).
나는 Xcode 문제라는 것을 알게되었으므로, 다음에 무엇을 시도해 볼지 고민 중입니다.