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크기가 12 * 30 인 이미지가 있습니다. 문자열을 늘리는 느낌을주는 애니메이션을 만들고 싶습니다. 나는 이미지를 스케일링해서 만들었지 만, 나는 스케일링 된 이미지로 충돌이 일어나지 않는다는 것을 직면하고있다. 원본 이미지의 크기 인 12 * 30 영역에서만 발생합니다. 나는 문자열의 길이 밖에서 충돌이 발생하기를 원한다. 이 작업을 수행하기 위해 확장하는 것보다 더 좋은 방법이 있습니까? 감사.오브젝트 스트레치
image_rect = display.newImage("string.png")
image_rect.x = frog_jump_SheetSet.x + 10
image_rect.y = frog_jump_SheetSet.y + 10
physics.addBody(image_rect)
image_rect.yScale = 0.1
localGroup:insert(image_rect)
image_rect .collision = onStretch
image_rect :addEventListener("collision",image_rect)
tr1 = tnt:newTransition(image_rect,{time = 50,yScale = string_length })
tr2 = tnt:newTransition(image_rect,{delay = 100,time = 50,yScale = 0.1})