Silverlight4 응용 프로그램을 빌드 할 때 'Microsoft.Practices.Unity.Silverlight.dll'어셈블리가 별도의 파일 zip 파일에 저장되지 않으면 XAP 파일에 저장됩니다 대신.Silverlight : 표준 어셈블리 처리 방법 (파트 3)
하는 것은 일관성을 위해, 여기에 '어떻게 처리 할 수있는 표준 어셈블리'주제의 이전 질문에 대한 링크입니다 [Silverlight: how to handle standard assemblies : 표준 어셈블리를 처리하는 방법] [Silverlight: how to handle standard assemblies (part 2) : 표준 어셈블리 (2 부) 처리하는 방법]
을 여기완료 조치의 목록입니다
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실버 라이트 프로젝트와 모든 도서관 'Microsoft.Practices.Unity.Silverlight.dll'어셈블리
- 삭제 참조;
- 이 DLL을 "C : \ Project \ DLL"폴더에 복사했습니다.
"Microsoft.Practices.Unity.Silverlight.extmap.xml"파일은 다음과 같은 내용으로 폴더에 생성 :?>
< XML 버전 = "1.0"
<manifest xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <assembly> <name>Microsoft.Practices.Unity.Silverlight</name> <version>2.0.414.0</version> <publickeytoken>31bf3856ad364e35</publickeytoken> <relpath>Microsoft.Practices.Unity.Silverlight.dll</relpath> <extension downloadUri="Microsoft.Practices.Unity.Silverlight.zip" /> </assembly> </manifest>
(버전 번호와 공개 키 토큰은 어셈블리 자체에서 가져옵니다.)
- 어셈블리가 Silverlight 프로젝트에 추가되고 프로젝트에서 사용되는 Silverlight 클래스 라이브러리가 1 개 추가되었습니다.
- Silverlight 프로젝트를 완전히 다시 작성하고 웹 사이트를 다시 작성했습니다.
"Microsoft.Practices.Unity.Silverlight.zip"파일이 웹 사이트의 "ClientBin"폴더에 나타나기를 기대하지만 ... 그렇지 않습니다. 어떤 아이디어가 ..
아마 당신은 뭔가 도움이되는 것을 알고 있습니까? 그렇다면 알려 주시기 바랍니다.
감사합니다.
예, 같은 방법으로 처리했습니다 ... 불행히도 Microsoft.Practices.Unity.Silverligh 용 zip 파일을 만들지 않습니다. 나는 또한 선택을 취소하고 "Reduce ..."옵션을 다시 확인하려고 시도했다 : 아무것도 변경되지 않았다 ... :( – Budda