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내 메뉴 장면에서 LoadStereo()
을 트리거하는 부울 버튼이있어서 VRModeEnabled
또는 !VRModeEnabled
을 허용합니다.다른 스크립트에서 사용할 스크립트에서 Unity 액세스 부울
GvrViewer MonoOrStereo = new GvrViewer();
void Awake() {
bool stereo = MonoOrStereo.VRModeEnabled;
}
public void LoadStereo(bool stereo) {
Debug.Log (stereo);
}
이 클릭 할 때 진실과 거짓 그래서 내 두 개의 버튼이 나에게 올바른 값을주고있다 로그인 할 것으로 보인다.
하지만이 값을로드 된 장면으로 보내는 데 문제가 있습니다. 로드 된 장면의 시작 함수에서, 나는
void Start() {
GameObject MonoOrStereo = GameObject.Find("MonoOrStereo");
Menu menu = MonoOrStereo.GetComponent<Menu>();
}
을 가지고 있지만 나는 부울 menu.stereo
만 menu.LoadStereo()
에 액세스하지 못할. 이 코드를 내 코드에서 사용할 수있는 부울로 바꾸려면 어떻게해야합니까?
가능한 복제 (http://stackoverflow.com/questions/25930919/accessing-a-variable-from-another-script-c-sharp) – Serlite