2010-05-07 3 views
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현재의 GlBlendFunc를 보존해야하므로 작업을 마친 후에 복원 할 수 있습니다. 이것은 GLPushAttrib로 저장할 수있는 속성 중 하나가 아닌 것 같습니다. 상태를 보존하는 데 사용할 수있는 비슷한 방법이 있습니까?GLBlendFunc 유지하기

답변

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glGetGL_BLEND_SRCGL_BLEND_DST (사용 가능 여부가 확실하지 않은 경우 glIsEnabled(GL_BLEND))