2013-06-21 1 views
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WCF 이중 서비스에 연결하는 unity3D를 사용하는 클라이언트가 있습니다. 클라이언트는 항상 데이터를 연결하고 수신하지만 임의의 분 후에는 데이터 수신을 중지합니다. 서비스는 안정적으로 유지되며 문제없이 다시 연결될 수 있으며 오류도 발생하지 않습니다.잠시 후 Mono/Unity3D가 wcf duplex 서비스에서 연결을 끊습니다.

.net 3.5를 사용하는 다른 테스트 클라이언트와 모노에서 사용하는 것과 정확히 동일한 코드를 설정했으며 클라이언트는 거의 영원히 연결되어 있습니다.

모노의 WCF에 연결 문제가 있습니까? 어떻게 그런 일이 일어나지 않도록 할 수 있습니까?

답변

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내 Unity 자산 (또는 플러그인) 폴더에 System.ServiceModel.dll 및 System.Runtime.Serialization.dll의 다른 버전을 복사 할 때까지 동일한 문제가 발생했습니다. 현재 이러한 어셈블리를 찾을 수 있습니다 https://www.dropbox.com/sh/z05gp6zsqhshvpx/S-Wywb7NDh

좋은 하루 되세요 (유니티 4.2.2f1으로 실행)!

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