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난 그냥이 코드를 사용하는 경우의 상위 2 모서리를 둥글게하는 것을 깨달았다 내 UITableView
:스크롤 할 때 UITableView가 잘리지 않습니까?
UITableView
의 프레임 아래에 있었다 아무것도 아래로 스크롤하면 내있는 tableview의 콘텐츠는 차단 얻을 것이다
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:thetableView.bounds
byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight
cornerRadii:CGSizeMake(10.0, 10.0)];
// Create the shape layer and set its path
CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
maskLayer.frame = thetableView.bounds;
maskLayer.path = maskPath.CGPath;
thetableView.layer.mask = maskLayer;
Interface Builder에서 만든 것입니다. 비록이 코드를 꺼내더라도 다 괜찮습니다.
상단 모서리를 반올림 할 수있는 두 가지 세계를 최대한 활용하고 원본 프레임 아래의 콘텐츠가 잘리지 않는 방법이 있습니까?
감사합니다.