저는 게임을 쓰고 있는데 generateWave()라는 함수가 있습니다. 그것은 적을 급부상하고 자신에 전화했을 때 완벽하게 기능 만이 사용하여 지연 후 호출 될 때 :libGDX 타이머가 내 메서드로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까?
Timer.schedule(new Task(){
@Override
public void run() {
generateWave(5);
}
}, 1, 5);
모든 것이라고하지만, 아무것도 화면에 렌더링되지 않습니다. 나는 println 's를 설정하여 코드가 얼마나 잘 돌아가는지 확인했다. 호출 후에는 모든 일이 끝났지 만, 일반적으로 generateWave()를 호출하여 얻은 결과는 어디에도 없다. 스프라이트가 생성되고 배치 되더라도 스프라이트는 렌더링되지 않습니다. 어떤 답변을 https://github.com/Vynlar/HorseInvaders/blob/master/HorseInvaders/src/me/vynlar/HorseInvaders/world/World.java
감사 :
이
코드가 포함 된 파일입니다.
와우. 나는 원수가 자신의 렌더링을 처리하는 게임을 작성하는 데 익숙해 졌기 때문에 무대를 잊을 수있었습니다. 정말 고맙습니다. – Vynlar
당신은 완전히 그 대답을 확인해야합니다. – Lestat