Eclipse에서 OpenGL ES 프로그램을 컴파일하여 PowerVR과 같은 에뮬레이터에서 사용하고 싶습니다. MinGW를 사용하여 Eclipse 설치를하고 기본 C++ hello-world 실행 파일을 만들 수 있으므로 좋은 시작입니다. 이 OpenGL ES examples을 발견했으며이를 Eclipse에서 빌드 할 수 있기를 원합니다. 다음 단계에서는 OpenGL ES 애플리케이션을 빌드 할 Eclipse를 얻는 것 같습니다. 예제에서는 Visual Studio를 사용하기를 원하지만 사용하는 데 관심이 없습니다. 필자의 주요 목표는 데스크톱과 안드로이드이다. 그래서 이클립스를 고수하면 유익하다고 생각할 것이다. GLEW와 같이 OpenGL 그래픽 응용 프로그램을 만드는 데 많은 도움을주는 라이브러리가 많이 있지만, 모바일 플랫폼 용 OpenGL ES 용으로 컴파일 할 수 없다고 생각합니다. 잘못된 가정이 아니라면 말입니다. OpenGL 응용 프로그램을 만들기 위해 한 번 OpenGL을 사용하는 배경에서 왔습니다. 나는 데스크톱과 모바일 플랫폼 모두를 위해 준비되어있는 무언가를 프로그래밍하기 시작하기 위해 어떻게 진행해야하는지 혼란 스럽다.Eclipse 용 OpenGL ES와 MinGW for Windows
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OpenGL ES 용 ARM MALI emulator을 다운로드하고 Eclipse에서 빌드하기 위해 일부 구성을 마친 후 지금 진행 중이라고 생각합니다. 오히려 쉽게 빌드되며 포함 된 dll 파일을 사용하여 Windows에서 실행할 수 있습니다. 이제는 OpenGL ES 프로그래밍을 시작할 수 있고 OpenGL ES를 지원하는 모바일 플랫폼에서 작동하는지 확인할 수 있습니다. 안드로이드 장치 나 Mac 컴퓨터가 없기 때문에 지금은 이상적입니다. 바탕 화면을 프로그래밍하고 표준 OpenGL에서도 사용할 수있는 OpenGL ES 2.0에서 제공되는 기능을 더 잘 이해하기 위해 결국 GLEW 및 GLUT를 설치합니다.
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