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저는 게임을위한 음식 시스템을 만들고 있습니다.레이캐스팅 관련 문제
Raycast
을 사용하여 가져올 수 있기를 바래지만 제대로 작동하지 않습니다. 태그가있는 객체를 클릭하면 작동하지 않습니다.
public Text FoodUI;
public int FoodAmount;
public float Distance;
public GameObject Hands;
void Start()
{
FoodUI.text = "Food: " + FoodAmount;
}
void FixedUpdate()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if (hit.collider.tag.Equals("Food"))
{
FoodAmount += 40;
}
}
}
}
'Physics.Raycast' if 문에 여는 중괄호가 없습니다. – Enfyve
생각하지 않는다. 내가 시도 할 사람은 –
당신의 레이 캐스팅이 작동하는지 확인하기 위해'Debug.Logs'를 추가한다. 하나는 레이 캐스트 이후 (그리고 태그 확인 전) 및 태그 확인 중 하나입니다. –