예전에 카메라 화면에 오버레이를 추가하는 방법을 사용했는데 정상적으로 작동했습니다. 그러나 3.1이 나오자 애플은 API를 사용하여 오버레이를 추가한다고 주장했다. 오버레이가 빨리 작동하지만 사용자 정의 오버레이를 사용하면 & 크기 조정 화면이 반응이 없으며 실제 크기를 조정할 수 없으며 다시 사용할 수 있습니다. & 이동. 내가 사용하고있는 코드는 다음과 같습니다. 몇 가지 변형을 시도했지만 실제로는 &의 이동을 활성화하는 유일한 방법은 사용자 정의 오버레이보기를 추가하는 선을 제거하는 것입니다.이미지 사용자 정의 카메라 오버레이 iPhone SDK 3.1 이상을 사용하는 경우 이미지 이동 및 크기 조정이 작동하지 않습니다.
아이디어가 있으십니까? NO에게 모두 allowsEditing
/showsCameraControls
속성을 설정
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"camera-template-long.png"];
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)] ;
imgView.image = image;
UIView *overlayView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 480)];
overlayView.opaque = NO;
[overlayView addSubview:imgView];
UIImagePickerController* picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
picker.showsCameraControls = YES;
picker.cameraOverlayView = overlayView;
picker.delegate = self;
picker.allowsEditing = YES;
[self presentModalViewController:picker animated:YES];
왜 오버레이가 필요한가요? 위에서 제안한 것을 시도해 본 결과 오버레이가 표시되지 않습니다. – tom
라이브 카메라보기 위에 프레임을 표시하는 데 오버레이 만 있으면됩니다. 내 오버레이에서 사용자 상호 작용이 필요하지 않습니다. –