2012-03-20 4 views
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다음 워크 플로를 지원하기 위해 어떤 툴체인이 있습니까?어떤 도구가 장면을 프로그래밍 방식으로 수정하고 렌더링 할 수 있습니까?

먼저 친숙한 UI로 그래픽으로 일부 모델 파일을 만듭니다. 고양이, 개, 거북이와 같은 3 가지 모델을 보자고 가정 해 봅시다. 순서대로 :

  1. 그래픽으로 3D 장면을 만들고 디지털 모양으로 저장합니다. 이 장면에 고양이와 개, 카메라 뷰포트, 일부 지오메트리, 텍스처 등이 포함되어 있다고 가정 해 봅시다.
  2. 모델 파일에서 장면에 거북 개체를 프로그래밍 방식으로 추가합니다.
  3. 수정 된 장면을 이미지로 가능한 한 빨리 프로그래밍 방식으로 출력합니다. 가능하면 여러 개의 물리적 노드를 사용합니다. 저는 스틸 이미지 렌더링에만 관심이 있습니다.

내가이 문제를 연구하고 있었고, 자신이 사업 말하는 손실 발견 - 즉, 모든 제품은 모두에서 최고의입니다.

3DS Max가 내 청구서에 부합합니까?

답변

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짧은 대답 : 예, 3DS MAX 할 수 있습니다. 적절한 수출 업체가 있으면 3ds 형식에서 특수 형식으로 장면을 내보낼 수 있습니다.

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저는 좀 더 연구를 해봤습니다. 3DS Max에서 외부 툴링을 사용하여 프로그래밍 방식으로 장면을 만드는 것이 다소 어렵고 렌더링 성능이 매우 낮습니다. 하위 초로 렌더링 할 수 있기를 원합니다. 이를 위해 게임 엔진이 내 요구 사항에 더 잘 어울릴 것이라고 생각합니다. 아직 쇼핑 중입니다. – Gleno

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