내 게임이 처음 실행될 때 텍스처가 올바르게 표시되면 종료 한 다음 다시 실행하고 흰색 화면 만 표시합니다. 일시 중지 또는 파괴시 정리 작업과 같은 텍스처로드 및 안드로이드 활동 라이프 사이클에 몇 가지 문제가 있다고 생각합니다. 재미있는 점은 화면을 실행할 때만 흰색 화면이 표시되지만 디버깅 할 때 완벽하게 표시된다는 것입니다. 조언을 좀주세요. 고마워요. 지금까지두 번째로 실행하면 Android OpenGL 앱에 흰색 화면이 표시됩니다.
1
A
답변
0
내 경험 :
- 두 가지의 힘에 텍스처를 생성하고 확장 있는지 확인하고 그릴 때 오른쪽 비율에 클립. 당신이 ALPHA_8 (텍스트 렌더링) 당신이 GL11 컨텍스트 캐스트를 피 OnSurfaceDraw
- 호출하기 전에 당신이 OnSurfaceCreated에서 할 수있는 어떤
- 할 일을 할 수있을 때
- 는 RBGA_8888에 충실하지 마십시오. 예를 들어 glColor4ub 이 작동하지만 작동하지 않는 경우도 있습니다.
- 각 구성 요소에 대한 사용 가능 및 사용 불능 통화를 조정하여 을 씬 그래프로 불러 오십시오.
- 는 NIO 버퍼
- 사용 DrawElements을 미리 할당하지만, 많은 장치에서 하나 개의 정점
- 테스트의 가장 간단한 형태에 대한 당신이 할 수있다. 예 : 에뮬레이터에 정착하지 마세요. 2 개의 힘이 아닌 것은 에뮬레이터에서 작동하지만 전화기에서는 작동하지 않습니다.
- 그런 다음 주문형 도면을 사용할 수 있습니다.
- onTouchEvent 호출에서 대기 시간을 20ms 으로 설정하고 onDraw에 알림을 보내어 처리해야하는 모션 이벤트의 홍수를 줄이십시오. onTouchEven을 건너 뛰고 에 더 낮은 호출을 사용하여 일부주기를 절약 할 수 있습니다.
- 가능한 한 많이 텍스처 아트라스를 사용하십시오. 점수 및 텍스트 그리기 또는 애니메이션
- 멋진 렌더링 옵션 (DITHER_TEST 등 ... 사용 안 함) 질감에 대한 사실적인 렌더링을 원한다면.
- 2D로 그리는 경우 DEPTH_TEST를 사용하지 않도록 설정하십시오.
- 텍스처가 완료되면 Bitmap.recycle() 호출을 잊지 마십시오.
- 렌더링 루틴에서 개체 생성 파괴 (PointF Rect)를 피하십시오. GC 통화로 인해 프레임 속도가 느려집니다.
- 텍스처를 광범위하게 미리로드하십시오. 마지막 순간에 의 그림을 그릴 때까지 기다리지 말고 텍스처를 바인딩하십시오. 그렇게하면 지연이 눈에 띄게됩니다. 앱 시작 시간이 더 좋습니다.
0
문제를 해결하지 못한다면 onPause 및 onResume 메서드를 사용해야합니다. 제안을 추가 할 것입니다. 나는 몇 달 전에 같은 문제가 있었다.
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mGLView.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mGLView.onResume();
}
확인 어쩌면 : onSurfaceCreated에서
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int w, int h) {
gl.glViewport(0, 0, w, h);
}
+0
죄송합니다. 시도했지만 작동하지 않았습니다. 그러나 당신의 도움에 감사드립니다 : D – Terry
0
당신이 다시로드하는 텍스처() 또는 다른 장소에서? 당신은 onSurfaceCreated()에 그 물건을 갖고 싶어합니다.
관련 문제
- 1. 페이지에 흰색 화면이 표시됩니다.
- 2. ScrollView의 Android ImageView에 흰색 화면이 표시됩니다.
- 3. Silverlight 브라우저에서 흰색 화면이 표시됩니다.
- 4. android : GLWallpaperService 녹색 화면이 표시됩니다.
- 5. 지도 앱에 흰색 화면이 표시되는 이유
- 6. 기기에 Android 앱을 실행하면 임의의 검은 색 화면이 표시됩니다.
- 7. 두 번째로 실행하면 카메라 앱이 다운 됨
- 8. 앱을 실행하면 실시간 화면에 검은 색 화면이 표시됩니다. 5.5.5
- 9. Android OpenGL ES 앱에 텍스처로드하기
- 10. Android 기기의 실제 화면에 흰색 화면이 있습니다.
- 11. Android 액티비티 구성 전체 화면이 흰색 배경색입니다.
- 12. 코코아 OpenGL 항상 흰색
- 13. 보기를로드하기 전에 누름 버튼을 짧게 누르면 공백의 흰색 화면이 표시됩니다.
- 14. UIImagePickerController 흰색 화면이 있습니까?
- 15. 시작 흰색 화면이
- 16. Android OpenGL ES 및 흰색 텍스처
- 17. 비행기 모드에서 이오니아 앱을 실행하면 화면이 정지되고 빈 화면이 표시됩니다. 무슨 일 이니?
- 18. Zend Gdata Gapps retrieveAllUsers 함수를 사용하면 CakePHP에 흰색 화면이 표시됩니다.
- 19. WinForm에 PictureBox에 그림이있는 동안 1 초 흰색 화면이 표시됩니다.
- 20. QGraphicsView 응용 프로그램을 실행하는 동안 흰색 화면이 표시됩니다.
- 21. 앱이 두 번째로 다른 시각으로 표시됩니다.
- 22. 활동간에 잠금 화면이 표시됩니다.
- 23. 앱로드시 흰색 화면이 표시되지 않습니까?
- 24. 흰색 사각형 질감 Opengl-es Android
- 25. OpenGL 무작위 흰색 점
- 26. 전체 응용 프로그램 중에 Android 화면이 표시됩니다.
- 27. 전화 에뮬레이터에서 실행하면 화면이 자르다.
- 28. iPhone에서로드시 빈 화면이 표시됩니다.
- 29. Android Studio : 휴대 전화 미리보기, 화면이 아닌 화면 만 표시됩니다.
- 30. HTTPS에서 데이터를로드 할 때 Android webview 빈 화면이 표시됩니다.
onPause 및 onResume 메서드를 표시하십시오. –
@SimonSchubert 실제로 이러한 콜백을 구현하지 않았습니다. 그것이 내 문제의 주요 원인입니까? – Terry