2012-08-10 13 views
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cocos2d를 사용하여 이미지를 데스크톱에 놓은 다음 프로젝트의 리소스 파일로 드래그합니다. 그것은 이전에는 효과가 있었지만 더 이상 작용하지 않았습니다. 이 문제를 해결하는 데 도움이되는 팁이 있습니까?이미지가 표시되지 않습니다

오류 :

012-08-10 15:30:55.884 again[9753:1be03] cocos2d: Couldn't add image:soundoff.png in CCTextureCache

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몇 가지 코드를 게시 할 수 있습니까? – sergio

답변

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두 가지 이유 왜 수 관찰자 그 행동 :

  1. 파일 이름이 혼합 소문자/대문자를 포함 iOS는 대소 문자를 구별하기 때문에 MacOS는 그렇지 않습니다. 따라서 시뮬레이터에서 작동하지만 장치에서는 작동하지 않을 수 있습니다. 또는 대문자/소문자 (예 : soundOff를 사운드 오프로 변경)로 파일의 이름을 바꾸면 MacOS의 빌드 시스템은 이름이 바뀐 파일을 원래 파일과 다르게 간주하지 않으므로 빌드에 포함시키지 않습니다.

  2. 파일이 대상의 "복사 단계"에 실제로 추가되지 않았습니다 (대상의 빌드 단계 확인).

희망이 있습니다.

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예, 두 번째 것입니다. 고맙습니다 –

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