QML (안드로이드에서)이 상당히 새롭습니다. 이것이 사소한 일이라면 용서하세요. 캔버스 개체를 사용하여 일부 사용자 지정 그래프 등을 그리는 중입니다.하지만 화면 방향을 변경하면 제대로 작동하지 않습니다. 세로 방향으로 앱을 시작하면 가로로 전환 할 때까지 괜찮아 보입니다. 내가 그것을 시작하면 같은 일이 일어난다. 내가 갈 때까지 모든게 괜찮아. 어떻게이 문제를 해결할 수 있습니까? 다음은 문제가있는 간단한 테스트입니다.안드로이드에 QML 캔버스, 오리엔테이션 문제
import QtQuick 2.2
import QtQuick.Window 2.1
Window {
visible: true
visibility: Window.FullScreen
Rectangle {
anchors.fill: parent
color: "red"
Canvas {
anchors.fill: parent
onPaint: {
var ctx = getContext("2d")
ctx.fillStyle = "blue"
ctx.fillRect(0, 0, width, height)
}
}
}
}
다음은 어떻게되는지 설명합니다. 위의 앱 세로를 시작하면 빨간색 배경의 사각형과 파란색 캔바스가 모두 화면에 표시됩니다 (둘 다 실제로 그 그림을 볼 수 있음). 내가 가로 질러 갈 때, 이것이 결국 내가 끝내는 것입니다.
캔버스는 더 이상 전체 화면을 기입하지 않습니다. 그것은 이제 완벽한 사각형으로 보이고 오른쪽 측면을 잘라냅니다 (스트레칭되지 않습니다. 콘텐츠가 더 많은 경우이를 볼 수 있습니다).
실제로 잘못되었다고 언급하지 않았습니다. 캡쳐 화면을 게시하거나 문제를 설명하면 Android 기기에 액세스하지 않고도 문제를 정확히 찾아 낼 수 있습니다. – Mitch
죄송합니다. 나는 그 질문을 편집하고 무슨 일이 일어나고 있는지 몇 가지 삽화를 덧붙였다. – kbrown
감사합니다. 어떤 Qt 버전을 사용하고 있습니까? – Mitch