나는 특별한 카드 클래스를 사용하여 카드 스택을 만들고 싶습니다. 직접 만들었습니다.벡터 요소를 C++ 스택에 복사하는 방법
지금 내가하고 싶은 일은 다음과 같습니다. 나중에 쉽게 사용할 수 있도록 카드를 스택에 넣고 싶지만 카드를 섞어서 스택에 넣을 수는 없습니다.
여기에 코드
Card dummyCard;
vector<Card> dummyVector;
initializeCards(dummyVector, dummyCard, 5); /* this function puts cards in vector */
random_shuffle(dummyVector.begin(), dummyVector.end());
copy(dummyVector.begin(), dummyVector.end(), cardPile); /* cardPile is a stack */
이 작업을하는 방법에 대한 생각? 아니면 그냥 벡터를 스택 대체물로 유지해야합니까? pop_back과 push_back을 사용 하시겠습니까?
수 있습니다! – Contango