std

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    표준 라이브러리 우선 순위 큐를 사용하여 사용자 지정 클래스 Foo의 개체를 주문하려고합니다. 그러나 요소를 비교하는 것은 unordered_map map에 매핑되는 값에 따라 다릅니다. 나는 이런 식으로 뭔가를 구축하기 위해 노력하고있어 : std::unordered_map<Foo,double> map; struct Compare { bool

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    나는 std 라이브러리를 사용하고 대 플래그를 중단. I2C_FLAG_TXE과 I2C_IT_TXE의 차이점을 모르겠습니다. 왜 때 인터럽트 함수에서 우리는 I2C_ClearFlag 대신 I2C_ClearITPendingBit를 사용하지 않는? I2C_ClearFlag은 언제 사용합니까? 나는 stm32f4을 배우고 시작 해요. 나는 경험이 거의 없다.

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    (할당 연산자의 구현) 스왑은 다음과 같습니다 class Matrix { private: int rows; int cols; int **mat; public: Matrix& operator=(const Matrix& m) { if (this != &m) { Ma

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    파일을 하나의 디렉토리와 해당 하위 디렉토리로 재귀 적으로 검색해야하지만 검색에서 하나의 경로 (파일 및 하위 디렉토리 포함)를 제외하고 싶습니다. 나는 std::experimental::filesystem::recursive_directory_iterator과 pop() 수식어를 사용하고 있지만 작동하지 않습니다. 내가 틀린 곳? void search(c

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    g ++ 4.4.7을 사용하는 64 비트 CentOS 6.7 시스템에 있고 g ++ 2.96으로 컴파일 된 ACE TAO library 1.2을 컴파일하려고합니다. 나는 g ++ 버전 4.4.7 나는 다음과 같은 오류 (더 완전한 연구의 조금 후 출력 here g++ -W -Wall -Wpointer-arith -pipe -O3 -g -Wno-uniniti

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    일부 프로젝트에 대해 간단한 노드 그래프 라이브러리를 구축하는 실험을하고 있습니다.하지만 아주 초기에 정말 간단한로드 블록이 나오기는하지만 저에게는 어려움이 있습니다. 미리 정의 된 구성 (포트 수/매개 변수 수 등)에서 노드를 만들 수있는 레시피 인 NodeDefinitions라는 개체를 정의합니다. NodeDefinition 객체는 각 입력/출력 포트를

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    for (i=1; i<=10; i++) myvector.push_back(i); // erase the 6th element myvector.erase (myvector.begin()+5); // erase the first 3 elements: myvector.erase (myvector.begin(),myvecto

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    선언 int isdigit (int c); 과 그들이 과부하되지 않은 경우? 분명히 그들은 틀리게 작동합니다. 그런데 암묵적 타입 대화가있는 이유는 무엇입니까? 필자는 함수가 char 또는 char 코드 (int) 만받을 수 있지만 다른 유형은 가져올 수 없으므로 오류라고 생각합니다. 왜 C++이 double을 int로 변환하는지, 정밀도를 잃지 않고서

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    배열을 만들고이 배열의 모든 요소에 2를 올리고 새로운 배열 arr2로 저장하려고합니다. 여기 내 코드 #include <iostream> using namespace std; int main(){ int arr1[7] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}; auto arr2 = 2 ** arr1; cout <<

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    컨테이너 구현에 대한 이동 생성자 noexcept 속성이 정의되어 있습니까? 난 그냥 다음하지 ++ GCC 또는 MSVC에서 그 소리에서 작동하지만 것을 발견 : std::vector<std::vector<std::unique_ptr<int>>> vector_a; std::vector<std::stack<std::unique_ptr<int>>> vecto