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내 swf에서 스테이지의 라이브 스크린 샷을 만드는 코드가 있습니다. 그 후 jpeg로 저장됩니다. 문제 없다.BitmapData에서 jpeg 스크린 샷으로 플래시 AS3 copyPixels
X, Y : 357,341 widt, 높이 : 319,483
내 코드는 다음과 같습니다 ..
만, 나는 전체 단계가 필요하지 않습니다, 난 단지 컷 아웃이 필요
어디에서 어떻게 copypixels 함수를 삽입합니까?
는 (나는이 도움이 될 플래시 초보자, 그래서
function mouseReleaseSave(event:MouseEvent):void {
import com.adobe.images.JPGEncoder;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequestHeader;
import flash.net.URLRequest;
var jpgSource:BitmapData = new BitmapData(this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight);
jpgSource.draw(this.stage);
var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(70);
var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource);
//set the request's header,method and data
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type","application/octet-stream");
var loader:URLLoader = new URLLoader();
//sends jpg bytes to saveJPG.php script
var myRequest:URLRequest = new URLRequest("saveJPG.php");
myRequest.requestHeaders.push(header);
myRequest.method = URLRequestMethod.POST;
myRequest.data = jpgStream;
loader.load(myRequest);
//fire complete event;
loader.addEventListener(Event.COMPLETE,saved);
function saved(e:Event){
//trace the image file name
trace(loader.data);
}
}
는 protozoo에서 답을 사용하려고 할 때 , "1067 : flash.display 유형의 값에 대한 암시 적 강제 변환 : 관련없는 유형의 Flash.display : Bitmap에 BitmapData." - 내가 놓친 게 있니? – Engberg