사각형 내에서 임의의 점을 얻는 방법을 알고 있습니다. 그러나 중심 근처에 있으면 선택 될 확률이 더 높은 임의의 점을 얻는 방법을 알아야합니다. 그것은 지수 방정식의 어떤 형태이어야하지만, 나는 그것을 이해할 수 없다.센터 근처의 사각형 내부에서 임의의 점을 얻는 방법은 무엇입니까?
누구에게 아이디어가 있습니까?
사각형 내에서 임의의 점을 얻는 방법을 알고 있습니다. 그러나 중심 근처에 있으면 선택 될 확률이 더 높은 임의의 점을 얻는 방법을 알아야합니다. 그것은 지수 방정식의 어떤 형태이어야하지만, 나는 그것을 이해할 수 없다.센터 근처의 사각형 내부에서 임의의 점을 얻는 방법은 무엇입니까?
누구에게 아이디어가 있습니까?
임의 값을 직교 좌표 대신 극좌표로 간주하십시오.
게임에서 총알이 펼쳐진 것처럼 보입니다.
모든 히트가 생성되는 사각형을 알고 있기 때문에 그 사각형의 중심도 알 수 있습니다.
이 지점에서 수평 오프셋과 수직 오프셋 모두 임의의 값을 계산하는 것이 좋습니다. 당신이 얻고있는 무작위 값에 함수를 적용함으로써, 그것들을 더 클러스터 된 것처럼 보이게 할 수 있습니다.
퍼포먼스가 중요한지는 모르지만 제곱근은 값을 0에 더 가깝게 적용 할 수있는 함수 중 하나입니다. 다른 대안에는 y = ln (x)와 같은 곡선이 포함됩니다.
직사각형 중심의 중심을 기준으로 극좌표를 통한 정규 분포를 의미합니까?