페이스 북 통합을 처리하기 위해 Prime31 소셜 네트워킹 플러그인을 사용하여 Unity에서 iOS 게임을 개발 중입니다. 모든 것이 작동하는 것 같습니다. 응용 프로그램을 대신하여 벽에 게시, 그래프 요청 등. 그러나 응용 프로그램이 사용자의 게임 연결에 추가되지 않습니다. https://graph.facebook.com/myname/games?access_token=whatever으로 가면 테스트 계정에 빈 세트가 반환됩니다.iOS 게임이 사용자의 게임 연결에 추가되는 이유는 무엇입니까?
{
"data": [
{
"name": "My Game",
"category": "Games/toys",
"id": "XXXXXXXXX",
"created_time": "XXXXXXXXXX"
}
],
"paging": {
"next": "https://graph.facebook.com/XXXXXXXXXXXXXX"
}
}
내가 누락 될 수있는 일 : 나는 다른 앱이 동일한 엔진을 사용하여 위의 링크를 통해 "게임"을 쿼리 할 때 플러그인은 어떻게 든 게임에 대한 정보를 반환하는 사용자에 대한 연결을 얻을 수 있다는 것을 알고 앱 설정에서이 정보를 사용자의 게임 연결에 직접 게시해야합니까?