자전거 타기를 할 때 라이더 틸트를위한 가속도계와 페달/브레이크 버튼 (모토 엑스 메이 헴과 같이 막연하게)을 사용하여 게임을 만들고 싶습니다.iPhone - Bike physics game
누구든지 내가해야 할 일에 대한 자습서/문서를 찾을 수있는 아이디어가 있습니까?
내가이 필요한 것 같아요 (시작 위치를 모르는) : 자전거의 물리학을 시뮬레이트하기 위해 (관성 라이더의 & 경사가) 자전거는 지형 (즉, 마찰 & 가속)와 상호 작용하는 방법을 알아낼, 그리고 지형의 실제 표면 정보를 저장하는 방법.
Cocos2d와 Chipmunk를 사용할 수 있습니까? 모든 포인터, 아이디어, 제안? 어떤 도움을 주셔서 감사 드리며 대단히 감사드립니다.
프로그래밍/수학적 역량의 수준에 대한 자세한 내용을 제공 할 수 있습니까? 그것은 사람들이 당신이 어떤 조언을 받았는지에 대한 대답을 던질 수있게합니다. – Akusete