저는 성능에 매우 민감한 응용 프로그램 도메인의 런타임 시스템에서 작업합니다. 가장 최근에 구현 된 언어 구조를 피하고 이전 버전의 언어 구문을 합성하는 등 이전 컴파일러 버전과의 호환성을 유지하기 위해 많은 노력을 기울이고 있습니다.다른 g ++ 버전으로 생성 된 코드의 벤치 마크
그러나 이러한 노력은 엄청난 양의 성능을 요하는 컴파일러 릴리스를 계속 사용함으로써 사용자에게 불만을 안겨주고 있습니다. 불행히도, 여러 릴리즈에서 실행 성능을 실제로 비교할 수 없었습니다. 이 문제에 대한 보고서 링크가있는 사람이 있으면 게시하십시오.
정말 릴리스의 넓은 범위를 커버 (당신이 3.2로 다시 얻을 수 있다면, 그 놀라운)와 응용 프로그램/테스트
감사합니다. – Novelocrat