2016-07-11 5 views
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안녕하세요 저는 트위터와 페이스 북에서 내 게임을 공유하고 싶습니다.이 스크립트는 트위터에 대한 세부 정보를 공유 할 수있게 해주지 만, 페이스 북에 공유 할 수는 없지만 페이스 북에 텍스트를 보여줍니다. 트위터와는 않습니다 WHATSAPP, 그리고 내가 그것을 게임의 스크린 샷을 소요하고 게시를 추가 있도록 스크립트에 추가하는 방법을 잘 모릅니다 ShareScript입니다 여기에페이스 북, 트위터, whatsapp 등 안드로이드 공유 안드로이드

죄송합니다 나쁜 영어

에 대한

나를 도와 그리고하십시오. 도움을

감사합니다 :)

using UnityEngine; 
using System.Collections; 
using UnityEngine.UI; 
using System.IO; 

public class ShareMenu : MonoBehaviour 
{ 

    private bool isProcessing = false; 

    private string shareText = "Download This Game"; 
    private string gameLink = "Download the game on play store at " + "\nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.CrazyDrivers"; 
    private string imageName = "MyPic"; // without the extension, for iinstance, MyPic 
    public void shareImage() 
    { 

     if (!isProcessing) 
      StartCoroutine(ShareScreenshot()); 

    } 

    private IEnumerator ShareScreenshot() 
    { 
     isProcessing = true; 
     yield return new WaitForEndOfFrame(); 

     Texture2D screenTexture = new Texture2D(1080, 1080, TextureFormat.RGB24, true); 
     screenTexture.Apply(); 


     string destination = Path.Combine(Application.persistentDataPath, System.DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd-HHmmss") + ".png"); 
     Debug.Log(destination); 

     if (!Application.isEditor) 
     { 

      AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent"); 
      AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent"); 
      intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setAction", intentClass.GetStatic<string>("ACTION_SEND")); 
      AndroidJavaClass uriClass = new AndroidJavaClass("android.net.Uri"); 
      AndroidJavaObject uriObject = uriClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", "file://" + destination); 
      intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_STREAM"), uriObject); 
      intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_TEXT"), shareText + gameLink); 
      intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "image/jpeg"); 
      AndroidJavaClass unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); 
      AndroidJavaObject currentActivity = unity.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); 

      currentActivity.Call("startActivity", intentObject); 

     } 

     isProcessing = false; 

    } 

} 

답변

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이 스크립트를 시도하지 못했지만, 문제가 페이스 북의 공유 정책에있을 수있다. Here is some information.

긴 이야기 짧은 페이스 북은 미리 채워진 텍스트를 허용하지 않습니다. See this question

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