자바에서 공정한 크기의 병원 시뮬레이션 게임을 개발 중입니다. 지금, 내 고통 방법은 조금 커 보이기 시작하고 있으며, 다른 섹션으로 나누는 방법이 필요합니다 ... 아이디어가 있지만 이것이 최선의 방법인지 잘 모르겠습니다. 잔디를 그리기 시작한 다음 병원 건물을 시작한 다음 건물을 시작한 다음 사람을 작성한 다음 건물을 미리 볼 수 있습니다. 풀과 병원 건물은 바뀌지 않을 것입니다. 그래서 이걸 한 번만 페인트하면됩니다. 건물 자체는 새 건물이 만들어 질 때만 자주 변경되지 않습니다.어떻게 자바에서 페인트 스윙 메서드를 나눌 수 있습니까?
부울 값을 사용하여 다시 그리기가 필요한 섹션을 결정할 수 있습니까? 이상적으로, 이드는 페인트 방법을 분리하고 필요할 때 각각을 호출 할 수 있기를 좋아하지만 실제로 분할하는 방법을 잘 모르겠습니다.
저는 아직 Java에 익숙하지 않으며 이동 중에도 배우고 있습니다.
미리 감사드립니다.
rel
아 병원 응용 프로그램에서 _pain_ 방법을 사용하는 아이러니. (미안, 저항 할 수 없었다!) – nokul