if(loopCount % (20 - loopCount/100) == 0) {
if(dropBlock() == false) {
mode = -1;
loopCount = 1;
}
if(loopCount == 1900)
loopCount--;
}
loopCount++;
java로 작성된 책의 테트리스 프로그램입니다. 블록의 속도 저하를 제어하는 데 왜 그런 코드를 사용해야하는지 이해할 수 없습니다. 감사합니다.코드 조각과 혼동하여 블록의 속도를 제어하는 테트리스 게임을 만듭니다.
loopCount의 초기 값은 1이고 게임이 끝나면 dropBlock은 false를 반환합니다. 이 조각은 메인 루프에 포함되어 있습니다. 그리고이 모드는 적절하지 않습니다. 미안하지만 여기서 전체 프로그램을 보여줄 수는 없습니다.
이것은 문맥 없이는 꽤 혼란 스럽습니다. – Blender
@Blender loopCount의 초기 값은 1이고 게임이 끝나면 dropBlock은 false를 반환합니다. 이 조각은 메인 루프에 포함되어 있습니다. – bunnyshell
@Blender 모드는 부적절한 변수입니다. – bunnyshell