현재 순환 형 차트에서 작업 중입니다. 전체 원을 그릴 때 아무런 문제가 없습니다. 또한 3/4 원을 그릴 필요가 있습니다. 3/4 원 경로를 정의하는 수학이 있습니까? 완전한 원으로 놓친 위치 값을 줄임으로써 시도했지만 정확한 결과를 얻을 수 없습니다. 누구든지 이걸 도와 줄 수 있니? 어떤 내가서클 진행률을 "3/4"- 3/4로 그리려면 어떻게해야합니까?
UIBezierPath *circlePath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.frame.size.width/2.0f, self.frame.size.height/2.0f)
radius:(self.frame.size.height * 0.5) - ([_lineWidth floatValue]/2.0f)
startAngle:DEGREES_TO_RADIANS(startAngle)
endAngle:DEGREES_TO_RADIANS(endAngle)
clockwise:clockwise];
circle = [CAShapeLayer layer];
circle.path = circlePath.CGPath;
circle.lineCap = kCALineCapRound;
circle.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
circle.lineWidth = [_lineWidth floatValue];
circle.zPosition = 1; [self.layer addSublayer:circle];
;
, 아래 이미지 참조하시기 바랍니다 필요한 경우
참고 : 내가 웹에서 샘플 이미지를 첨부하지만 난 같은 결과를 필요로 확신했다.