저는 iPhone 프로그래밍의 초보자이며 Quartz와 UIKit을 사용하여 연구 목적으로 전화 화면에 선을 그려 넣고 싶습니다.iPhone에 선을 그리려면 어떻게해야합니까?
그리기를 시작하려면 어떻게해야합니까?
저는 iPhone 프로그래밍의 초보자이며 Quartz와 UIKit을 사용하여 연구 목적으로 전화 화면에 선을 그려 넣고 싶습니다.iPhone에 선을 그리려면 어떻게해야합니까?
그리기를 시작하려면 어떻게해야합니까?
첫 번째 단계에서 그릴 수있는 공간을 만들기 위해,있는 UIView의 서브 클래스를 정의하는 것입니다.
새 응용 프로그램으로 시작하는 경우, 가장 쉬운 방법은 "윈도우 기반으로 시작하는 것입니다 응용 프로그램 "템플릿.
새 파일로 이동하여 "Objectclass-C 클래스"를 "Subclass of"를 "UIView"로 설정하고 이름을 지정하십시오 (예 : MyView.m).
이제 "Resources"그룹을 열고 "MainWindow.xib"를 두 번 클릭하여 Interface Builder에서 엽니 다. 여기에서 "창"이라는 창이 열립니다. Cmd + Shift + L을 눌러 라이브러리를 불러오고 "보기"구성 요소를 창에 끌어다 놓고 모든 구성 요소를 볼 수 있도록 배치하십시오. 새 뷰를 선택한 상태에서 Cmd + 4를 눌러 Identity Inspector를 불러 와서 "Class Identity"아래의 드롭 다운을 클릭하고 MyView를 선택하십시오.
다음, 당신은의 drawRect 구현해야합니다 MyView.m의 방법을, 여기에 라인 그리는 몇 가지 예제 코드입니다 :
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat red[4] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
CGContextSetStrokeColor(c, red);
CGContextBeginPath(c);
CGContextMoveToPoint(c, 5.0f, 5.0f);
CGContextAddLineToPoint(c, 50.0f, 50.0f);
CGContextStrokePath(c);
}
저장 모든 것을하고 "빌드하고 실행"을 클릭, 당신은 지금을 볼 수 아이폰에 짧은 빨간 선.
코어 그래픽에 대한 자세한 내용은 Apple 설명서를 참조하십시오. 또한 Xcode 문서 뷰어에서 CGContext로 시작하는 함수를 검색하고이를 탐색하는 것이 도움이된다는 것을 알았습니다. 사용하게 될 대부분의 Core Graphics 함수는 "CGContext"라는 용어로 시작합니다.
UIBezierPath
을 사용하여 선을 그릴 수도 있습니다. 대신 RTFM의 코드로 응답에 대한
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGFloat rectHeight = CGRectGetHeight(rect);
CGFloat rectWidth = CGRectGetWidth(rect);
UIBezierPath *line = [UIBezierPath bezierPath];
[line moveToPoint:CGPointMake(0, rectHeight/2)];
[line addLineToPoint:CGPointMake(rectWidth, rectHeight/2)];
[[UIColor lightGrayColor] setStroke];
[line stroke];
}
감사합니다 토비아스 .... 그것은 나에게 도움이 .... –
1 : 다음은 수직 중심의 수평 라인을 그릴 것입니다. – willc2
+1 나를 도왔습니다 :) –