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나는 3 인입니다 .js noob. 내가이 샘플을 재생하고 http://threejs.org/examples/css3d_periodictable.htmlperiodictable 예제 클릭 한 요소를 찾는 방법은 무엇입니까?
내가 특정 요소를 클릭 할 때 알고 싶은 몇 가지 샘플을보고 아래의 코드가 함수 내에서 브레이크 포인트를 설정 추가 할는 intersects.length는 항상 0도 때입니다 나는 요소 내부를 클릭한다. 도와주세요! 내가 뭘 놓치고 있니? 사전
function onDocumentMouseDown(event) {
event.preventDefault();
controls.enabled = true;
mouse.x = (event.clientX/window.innerWidth) * 2 - 1;
mouse.y = - (event.clientY/window.innerHeight) * 2 + 1;
var vector = new THREE.Vector3(mouse.x, mouse.y, 0.5);
//var vector = new THREE.Vector3((event.clientX/window.innerWidth) * 2 - 1, - (event.clientY/window.innerHeight) * 2 + 1, 0.5);
projector.unprojectVector(vector, camera);
var raycaster = new THREE.Raycaster(camera.position, vector.sub(camera.position).normalize());
var intersects = raycaster.intersectObjects(objects,true);
if (intersects.length > 0) {
intersects[ 0 ].object.material.color.setHex(Math.random() * 0xffffff);
var particle = new THREE.Particle(particleMaterial);
particle.position = intersects[ 0 ].point;
particle.scale.x = particle.scale.y = 8;
scene.add(particle);
}
}
매우 도움이 된 Gero3에 감사드립니다. 그 개념 상 실종 되었기 때문에 귀하의 대답은 제가 앞으로 나아갈 수 있도록 도와주었습니다. – user2324723