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AOA,화합의 다양한 화면 크기로 안드로이드 게임을 배치하는 데 관련된 문제

나는 Unity에서 게임을 개발 중입니다. 내 기본 아이디어는 웹, 독립 실행 형 (PC & Mac) 및 Android 용입니다. 내가 겪고있는 주요 문제는 Android 지금 바로 개발하는 데 집중하고 있다는 것입니다. 하지만 나는 아무 것도 할 수 없습니다. 특정 스크립트를 사용하기 위해 전체 스크립트를 변경했을 때와 마찬가지입니다. 보기 좋고 완벽하게 작동합니다. Android Remote에서도 기기에서 정상적으로 작동합니다. 하지만 내가 안드로이드 장치에서 응용 프로그램을 디버깅하고 실행할 때. 모든 것이 너무 이상해졌습니다. 친절하게 도와주세요. 내 장치의 해상도가 1280x720 인 앱을 만들면 해상도가 다른 다른 기기, 즉 태블릿 및 로우 엔드 기기에 대해 계속 정상적으로 작동 할 것이라는 보증인은 무엇입니까

친절하게 도와주세요. 미리 감사드립니다.

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