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오디오를 표시하고 재생하는 일부 JS가 있습니다.모든 파일/오디오가로드 될 때까지 프리 로더
로딩 시간이 매우 길지만 프리 로더를 설치하려면이 자습서 (http://www.dzyngiri.com/show-loading-image-while-the-website-loads/)를 따르십시오.
미리로드 된 이미지가 표시되지만 전체 페이지가로드되기 전에 사라집니다. $ (window) .load & $ (document) .ready 사이의 변형을 시도했지만 JS 및 오디오가 재생 될 때까지 이미 이미지를 표시하지 않습니다.
코드 :
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>cal christmas tree canvas 005</title>
<style type="text/css">
#spinner {
position: fixed;
left: 0px;
top: 0px;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: 9999;
background: url(images/Bitmap12.jpg) 50% 50% no-repeat #ede9df;
}
</style>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script>
<script src="cal christmas tree canvas 005.js"></script>
<script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">// <![CDATA[
$(window).load(function() { $("#spinner").fadeOut("slow"); })
// ]]></script>
<script>
var canvas, stage, exportRoot;
function init() {
canvas = document.getElementById("canvas");
images = images||{};
var loader = new createjs.LoadQueue(false);
loader.installPlugin(createjs.Sound);
loader.addEventListener("fileload", handleFileLoad);
loader.addEventListener("complete", handleComplete);
loader.loadManifest(lib.properties.manifest);
}
function handleFileLoad(evt) {
if (evt.item.type == "image") { images[evt.item.id] = evt.result; }
}
function handleComplete() {
exportRoot = new lib.calchristmastreecanvas005();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
stage.enableMouseOver();
createjs.Ticker.setFPS(lib.properties.fps);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
}
function playSound(id, loop) {
createjs.Sound.play(id, createjs.Sound.INTERRUPT_EARLY, 0, 0, loop);
}
</script>
</head>
<body onload="init();" style="background-color:#D4D4D4">
<div id="spinner"></div>
<canvas id="canvas" width="960" height="640" style="background-color:#FFFFFF"></canvas>
</body>
</html>