글꼴

2009-03-02 4 views
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내가 OS X를 aglUseFont 지금은 사용되지 않기 때문에글꼴

에 대한 개발 있어요 탄소의 OpenGL 응용 프로그램에 텍스트 렌더링을 추가하기 위해 노력하고있어 X, 나는 다른 방법을 찾고 있어요 글자 속성 (예 : 너비, 높이, 간격 등)을 쿼리 할 수있을뿐만 아니라 텍스트를 추가 할 수 있습니다.

지금까지 CoreText와 ATSUI를 조사했지만 많은 행운이 없었습니다.

도와주세요!

감사합니다.

답변

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결국 글꼴에 좋은 오래된 glBitmap을 사용했습니다. 내가 나중에에 좀 더 많은 일을 할 수있는 시간을 얻을 경우

발견 각 문자를 렌더링하고,

그러나 그것의 관련 정보 (폭, 높이, 오프셋 등)을 가지고 만든 apple dev sample, 나는에 대한 계획 위에 제안 된대로 FreeType 프로젝트를 사용합니다.

감사합니다.

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프로젝트는 OpenType, TrueType, Postscript Type 1 및 기타 형식을 지원하는 오픈 소스, 휴대용 글꼴 렌더링 엔진입니다. FreeType과 OpenGL의 몇 가지 오픈 소스 통합이 있습니다. 예를 들어 OGLFT을 참조하십시오. 또는 FreeType이 적절한 픽셀 형식으로 비트 맵을 생성하도록 만든 다음이 비트 맵을 glTexImage2D으로 전달하는 것이 어렵지 않습니다.

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