직각

2012-10-01 2 views
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에서 나는 각도를 계산 한 방법 applylinearimpulse하기 : 나는 spriteAngle 90 개도를 추가하고 몸에 결과 각도로 선형 충동을 적용 할 수있는 방법직각

float spriteAngle = ccpToAngle(ccpSub(rSpriteOne, rMid)); 

. 제발 도와 줘, 잠시 동안 그랬어.

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