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내 게임에서이 기본 스크립트를 사용하여 내 캐릭터를 위에서 아래로 탐색 할 수 있지만 키를 누를 때마다 약간의 입력 지연이 발생하고 잠시 멈 춥니 다.기본 걷기 스크립트 입력
나는 그것을 고치는 방법을 모르겠습니다. 누구든지 아이디어가 있다면, 고맙겠습니다.
var walkSpeed: float = 7.0;
function Start() {
}
function Update() {
rigidbody.freezeRotation = true;
if(Input.GetKey("w")) transform.Translate(Vector3(0, 0, 1) * Time.deltaTime * walkSpeed);
if(Input.GetKey("s")) transform.Translate(Vector3(0, 0, -1) * Time.deltaTime * walkSpeed);
if(Input.GetKey("a")) transform.Translate(Vector3(-1, 0, 0) * Time.deltaTime * walkSpeed);
if(Input.GetKey("d")) transform.Translate(Vector3(1, 0, 0) * Time.deltaTime * walkSpeed);
}
이 스크립트에는 어떤 형태의 지연의 원인으로도 두드러지지 않습니다. 이 스크립트로 인한 것입니까? – Bart
오, 정말? 나는 괜찮은 PC를 가지고 있기 때문에 그 원인에 의문이 생기지 않는다. 대학의 PC에서도 똑같은 문제를 겪고있다. 문제는 무엇이 될지 모르지만 걱정하지 마라. 응답을 주셔서 감사합니다. – user2757842