이것은 내가받는 오류입니다. 방금 모든 코드를 클래스로 옮겼습니다. 타임 라인과 수업 간에는 매우 복잡해집니다. "PopUpItem"이라는 링크 속성이있는 MovieClip이 있고 클래스가 활성화 될 때마다 항목이 화면에 3 초 동안 표시된 다음 인벤토리로 이동합니다. 타임 라인에 있었지만 전에는 작동하지 않았지만 더 이상 작동하지 않았습니다. 어떤 제안?타이머 클래스의 오류
[SWF] VQuest % 20V2.swf - flash.utils의 정의에서 감압 :: POPUPITEM에서 타이머() () POPUPITEM :: POPUPITEM : 2] 후에 2,955,884 바이트
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.events.Event;
public class PopUpItem extends MovieClip {
var popUpTimer: Timer = new Timer(1000, 3); // 3 seconds
var popUpItem: MovieClip = new PopUpItem;
var i = 0;
public function popUpFunction() {
popUpTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, onComplete);
}
public function itemReceived(received) {
for (i = 0; i < 1; i++) {
addChild(popUpItem);
popUpItem.popUpAnimation.gotoAndStop(received);
popUpItem.x = 400;
popUpItem.y = 250;
popUpItem.itemText.text = "You got a " + received + "."
popUpTimer.start();
popUpItem.play();
}
}
public function onComplete(event: TimerEvent): void {
removeChild(popUpItem);
i = 0;
}
}
}
예, 이전에는 MainTimeline에있었습니다. 그 전체 변수를 "this"로 대체 했으므로 적어도 게임은 이제 오류없이 재생됩니다. 고마워. – Apf42589