저는 Unity와 함께 Visual Studio를 사용합니다. Visual Studio에서 Unity에 대한 도구와 함께 내장 된 자동 완성 기능은 자동 완성 기능을 특히 메소드 헤더와 함께 너무 공격적으로 만듭니다. 내가 void OnCollisionEnter(
를 입력 할 때 나도 할 필요가 없습니다 것입니다 전에 때 예를 들어비주얼 스튜디오 자동 완성 너무 적극적으로
는, 나는,
void OnCollisionEnter(Collision collision) { }()
지금은 괄호를 제거하고 매개 변수의 이름을 변경해야하기 때문에이 문제가
을 부여하고있다. 작은 일이지만 극심한 악재입니다. 이 문제를 해결할 방법이 있습니까?
Tools for Unity를 제거했는데 이제 문제의 원인임을 알게되었습니다. 그러나 이제는 단결의 어떤 부분에 대해서도 자동 완성 기능이 없습니다. 화합을위한 도구를 제거하지 않고도이를 수행 할 수있는 방법이 있습니까? –
그래, 근본 원인을 아직 결정하지는 않았지만 이것은 실제로 문제입니다. 버전 2.8.0.0 btw에서 중요한지 여부를 모릅니다. – Bart
그리고 jiffs를 좋아하는 분 https://i.stack.imgur.com/C6Pe5.gif – Bart