빌드에 Crashalytics를 추가하는 데 어려움이 있습니다.Unity 5.6에서 Crashlytics GameObject를 찾을 수 없습니다.
우리는 Fabric UnityPackage를 다운로드하여 최신 버전으로 업그레이드하고 Unity 인터페이스에서 Fabric 계정에 로그인 한 다음 'Prepare Fabric'모달의 마지막 단계에서 GameObject를 우리의 첫 번째 게임으로 드래그했습니다 장면. 마지막으로 Android에 게임을 내장했습니다.
그런 다음 FabricInit 및 CrashlyticsInit이 장면에 있더라도 편집기에서 게임을하면 "Crashlytics GameObject를 찾을 수 없습니다"라는 경고가 표시됩니다. 게임을 실행하면 메시지가 두 번 나타납니다. -이 시작 장면이 이어지는 두 개의 연속적인 Unity Scene이 있습니다.
웹 사이트에 특정 문서가없는 것처럼 보이며 패브릭 웹 사이트는 대시 보드가 아닌 다운로드 페이지로 안내합니다.
Mike from Fabric 여기. Android 또는 Android 및 iOS에서만 구축 할 때 이런 현상이 발생합니까? 다운로드 페이지로 리디렉션되는 경우 백엔드에서 아직 앱을 사용하지 않았다고 생각합니다. 번들 ID 또는 패키지 이름을 공유 할 수 있다면, 나는 무엇이 진행되고 있는지 살펴볼 수있다. –
@MikeBonnell 안녕하세요, Mike, 현재 Android에서 진행 중입니다. 아직 iOS를 확인할 기회가 없었습니다. (번들 ID를 이메일로 보냈습니다.) 감사합니다! – Juan
@MikeBonnell 좀 더 자세하게 문제를 살펴보면, Crashlytics GameObject가 단순히 장면 전체에서 지속되지 않는 것처럼 보입니다. 적어도 편집자는 CrashlyticsInit.cs의 Awake() 메서드가 호출되지 않는다고합니다. Android에서도 마찬가지라고 생각합니다. – Juan