2009-07-15 4 views

답변

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저급 항목이 관심 대상인지 여부에 따라 다릅니다. 그렇다면이 책을 읽는 것이 좋습니다. OpenGL에 대한 표준 책입니다. 내 자신의 프로젝트에서 OpenGL을 사용할 때가끔 나 자신을 참조한다.

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정말로 원하는 일에 달려 있습니다. 물론, 일을 더 쉽게 만들 수있는 많은 고급 라이브러리가 있지만, 프로젝트에서 원하지 않는 부풀음과 의존성을 추가 할 수도 있습니다. 나는 기본을 배우라고 말합니다. 단지 2 주 정도 소요될 것이고 어쨌든 더 나은 래퍼 라이브러리를 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

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저는 GDI +를 사용하여 많은 벡터 드로잉을 수행했으며 느린 속도로 짜증났습니다. OpenGL을 조금 배워서 이제는 GDI +보다 25 배나 빨리 필요한 것을 많이 얻을 수있게되었습니다.

나를 위해, 그것은 가치가있다; 현재 작업에 가장 적합한 결과를 제공하는 도구를 사용하십시오!

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모든 종류의 복잡한 그래픽 작업에 관심이 있으시면 OpenGL을 사용해보십시오. OpenGL을 많이 사용하지 않더라도 OGL에 대한 기본 지식이 있으면 다른 많은 것들을 이해하는 데 도움이된다는 것을 알았습니다.

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과 같은 눈먼 버그 수정! 나는 스스로 OpenGL을 배웠고 화면에 무엇인가 렌더링 할 수 없을 때 나는 그것을 싫어했다. 왜냐하면 뭔가 잘못되었을뿐만 아니라, 무엇이 잘못되었는지, 때로는 지오메트리를 볼 수 없기 때문이다. 옳은 길을 향하고 있지 않습니다. 첫 번째로 좋은 것들 중 하나는 파리 주변 카메라입니다. 그래서 그러한 경우에 당신은 무엇이 잘못되었는지를 암시 할 수있는 것이 나타나는지 볼 수 있습니다. – Ricket

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