우리는 클라이언트와 서버를 작성하고 있습니다. (내가 생각한) 꽤 간단한 네트워크 통신입니다. 여러 클라이언트가 서버에 연결 한 다음 다른 모든 클라이언트에 데이터를 다시 보내야합니다.선택과 같은 소켓 (TCP)을 사용하여 읽기 및 쓰기
서버는 막히는 트래픽을 기다리는 루프 select
에 앉아서 다른 클라이언트로 데이터를 보냅니다. 이것은 잘 작동하는 것 같습니다.
문제는 클라이언트입니다. 읽기에 대한 응답으로, 때때로 쓰기를 원할 것입니다. 읽을 수있는 새로운 데이터가있을 때까지
rv = select(fdmax + 1, &master_list, NULL, NULL, NULL);
내 코드 차단 :
그러나, 나는 내가 사용하는 경우 것으로 나타났습니다. 그러나 때로는 (다른 스레드와 비동기 적으로) 네트워크 통신 스레드에 쓸 새로운 데이터가 있습니다.
if (select(....) != -1)
{
if (FD_SET(sockfd, &master_list))
// handle data or disconnect
else
// look for data to write and write()/send() those.
}
내가 가진 모드 (또는 터무니없이 짧은 시간 제한) 폴링 선택을 설정하려고
:
// master list contains the sockfd from the getaddrinfo/socket/connect seq
struct timeval t;
memset(&t, 0, sizeof t);
rv = select(fdmax + 1, &master_list, NULL, NULL, &t);
을 그래서, 난 내 선택이 주기적으로 일어나처럼 쓸 수있는 데이터가있는 경우 나 확인할 수 있도록하려면
그러나 클라이언트는 들어오는 데이터를 전혀 얻지 못한다는 사실을 발견했습니다.
는 또한 같은 비 차단 될 소켓 FD를 설정하려 :fcntl(sockfd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
하지만 문제가 해결되지 않습니다 내 고객 select()
더 struct timeval
, 독서가있는 경우
- 을 데이터는 작동하지만 쓸 수있는 데이터를 찾도록 차단을 해제하지는 않습니다.
- 내 클라이언트
select()
에timeval
이 폴링되면 읽는 수신 데이터가 있음을 알리지 않으며 내 앱이 다른 모든 기능 호출이 성공 했음에도 불구하고 네트워크 연결이 없다고 생각하여 정지합니다.)
나는 무엇을 잘못하고있을 수 있는지에 대한 모든 지침을 제공합니까? 동일한 소켓에서 읽기 - 쓰기를 수행 할 수 없습니까 (사실이라고 믿을 수는 없습니다).
(편집 : 정답, 나는 서버가 아닌 클라이언트에서 기억 것은()를 선택하는 두 번째 FD_SET이 있고, 각 호출하기 전에 master_list을 복사하는 것입니다 :
// declare and FD_ZERO read_fds:
// put sockfd in master_list
while (1)
{
read_fds = master_list;
select(...);
if (FD_ISSET(read_fds))
....
else
// sleep or otherwise don't hog cpu resources
}
)
죄송합니다. if (FD_ISSET (.... – MarcWan