WebGL 버텍스 쉐이더에서 정수 속성을 사용할 수 있습니까? 내 정점 데이터는 정수를 포함하고 내가 정점을 정의하려면이 같은 속성이 가능한 경우WebGL : GLSL에서 정수 속성을 사용하는 방법
attribute vec3 POSITION;
attribute int INDEX[8];
attribute float WEIGHT[8];
, 어떻게 내가 gl.bufferData를 사용하여 JS에서 셰이더 혼합 정점 데이터를 전달 것인가?
이것이 가능하지 않은 경우 동일한 결과 (CPU에서 쉐이더로 인덱스 전달 및 셰이더에서 정수로 사용)를 얻는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?