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문제가 생겼습니다. 이 질문은 처리와 관련됩니다. 나는이 기능이미지에 선 그리기
line(pmouseX, pmouseY, mouseX, mouseY);
어떻게 이것을 달성 할 사용하여 이미지에 흠집을 그릴 수 있나요? 즉, 스크래치를 그릴 때마다 해당 이미지에 해당하는 픽셀을 업데이트해야합니다. 어떤 도움
문제가 생겼습니다. 이 질문은 처리와 관련됩니다. 나는이 기능이미지에 선 그리기
line(pmouseX, pmouseY, mouseX, mouseY);
어떻게 이것을 달성 할 사용하여 이미지에 흠집을 그릴 수 있나요? 즉, 스크래치를 그릴 때마다 해당 이미지에 해당하는 픽셀을 업데이트해야합니다. 어떤 도움
에 대한
덕분에 나는 마우스 위치에 따라 선 그리기의 기본 사용법은 당신이 그렇게 여기에 달성하고자하는 않는 효과 어떤 종류의 모르겠어요.
PImage img; //global variable for storing image
void setup(){
img = loadImage("image.jpg"); //loading image
size(img.width, img.height); //setting size of sketch
}
void draw(){
image(img, 0, 0); //each time redraw background with Image
line(pmouseX, pmouseY, mouseX, mouseY); //draw line acc to mouse
}
당신이 큰 선을 그리려면
는setup()
에
image()
기능을 이동합니다. 더 복잡한 선을 원하면
mouse events을 사용해야합니다.