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지도가있는 캔버스가 있습니다. 이 캔버스에서 사용자는 (빨간색) 그릴 수 있으며, 최종 결과는 다음과 같습니다 사용자 후캔버스 내용의 경계 상자 좌표를 가져 오는 방법은 무엇입니까?
그는 내가 그렇게 모든 콘텐츠의 경계 상자의 좌표를 계산해야 원하는 어떤 그려진 나는 궁극적 할 수 :
지금 할 수있는 루프 캔버스의 모든 픽셀을 통해 모든 비어 있지 않은 픽셀을 기준으로 경계 상자를 계산하지만, 이것은 매우 무거운 작업입니다. 의도 한 결과를 얻기위한 더 나은 논리에 대한 아이디어?
그것을 밖으로 시도해야하지만, 확실히 좋은 대답처럼 보인다! 잘 했어! –
@CarlosAlvesJorge 어떻게 됐습니까? – K3N