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스윕 폴리 라인의 정점을 찾으려고합니다. 3D 폴리 라인을 따라 원을 스윕함으로써 생성 된 솔리드가 있습니다. 다음과 같이 보입니다 : image of sweeped solidAutoCAD에서 부속 점 버텍스 점을 얻는 방법
지난 주 금요일 전체를 Googeling하는 것은 내가 어젠 티티 부분으로 놀아야 만한다고 생각합니다. 예를 들어, 하위 엔티티의 색상을 변경하는 방법을 알았지 만 기하학에 액세스하는 방법을 찾지 못한 그리스도를위한 couldnt
이것은 내가 지금까지 시험해 보았던 것이지만 내가 바닥에서 바로 지적했듯이 좀이 손실 오전 :
[CommandMethod("SubEntExample")]
public void SubEntExample()
{
Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
Database db = doc.Database;
Editor ed = doc.Editor;
PromptEntityOptions peo = new PromptEntityOptions("\nSelect a 3D solid: ");
peo.SetRejectMessage("\nInvalid selection...");
peo.AddAllowedClass(typeof(Solid3d), true);
PromptEntityResult per = ed.GetEntity(peo);
if (per.Status != PromptStatus.OK)
return;
using (Transaction Tx = db.TransactionManager.StartTransaction())
{
Solid3d solid = Tx.GetObject(per.ObjectId, OpenMode.ForWrite) as Solid3d;
ObjectId[] ids = new ObjectId[] { per.ObjectId };
FullSubentityPath path = new FullSubentityPath(ids, new SubentityId(SubentityType.Null, IntPtr.Zero));
List<SubentityId> subEntIds = new List<SubentityId>();
using (Autodesk.AutoCAD.BoundaryRepresentation.Brep brep =
new Autodesk.AutoCAD.BoundaryRepresentation.Brep(path))
{
foreach (Autodesk.AutoCAD.BoundaryRepresentation.Edge edge in brep.Edges)
{
subEntIds.Add(edge.SubentityPath.SubentId);
}
}
foreach (SubentityId subentId in subEntIds)
{
*** here i am lost ***
}
Tx.Commit();
}
}
엔티티를 DXF로 내보내고 텍스트 파일의 데이터 구성을 살펴 보는 것은 어떻습니까? 하위 실체의 메커니즘을 설명 할 수 있습니다. 나는 그 사건에 대한 구체적인 지식을 가지고 있지 않지만, 만약 그들이 "이드"라면 그 다음에 그 이드를 "열어"무엇을 할 것인가? 이것들은 좌표 데이터를 제공하는 적절한 객체를 반환합니다. 그러나 그것은 추측입니다. DXF를 보면 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 아마도 당신의 질문에 그것을 추가 할 수 있습니다. –