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위로부터 아래로 본 뒤쪽에 엔진이 부착 된 파워 보트를 만들고 싶습니다. 따라서 피벗 조인트를 사용합니다. 그러나 스티어링을 위해 엔진의 회전을 변경 한 후에는 각도를 고정하거나 조인트를 용접 조인트로 변경하는 것이 좋습니다.피벗 조인트 코로나 픽업
이 방법이 있습니까?
최고의
, 인 Joerg 내가 첨부 된 엔진 피벗 조인트를 사용하여 생각하지 않는다위로부터 아래로 본 뒤쪽에 엔진이 부착 된 파워 보트를 만들고 싶습니다. 따라서 피벗 조인트를 사용합니다. 그러나 스티어링을 위해 엔진의 회전을 변경 한 후에는 각도를 고정하거나 조인트를 용접 조인트로 변경하는 것이 좋습니다.피벗 조인트 코로나 픽업
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, 인 Joerg 내가 첨부 된 엔진 피벗 조인트를 사용하여 생각하지 않는다정말 길을 가야하는 것입니다. 엔진은 외부 힘의 결과가 아니라 플레이어의 제어하에 직접 회전합니다. 파워 보트 이미지를 피직스 오브젝트로 사용하는 대신 그룹을 생성하고 파워 보트와 엔진을 해당 그룹에 삽입 한 다음 해당 그룹에서 addBody를 사용해야합니다. 이제 엔진을 자유롭게 회전시킬 수 있으며 물리에 영향을받지 않고 보트와 함께 움직일 수 있습니다.